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# 速率限制

# 概述

无论令牌是通过开发者门户、OAuth 授权分发，还是来自为 Frame.io 自身应用程序提供服务的帐户后端，**所有对 Frame.io 的 API 调用都受到速率限制。**速率限制适用于来自个人用户的任何及所有 API 请求（无论使用哪种令牌或认证方式），这些限制会逐步消耗并逐步补充，且会在每次对 Frame.io API 发起的请求的响应头中予以体现。每个端点都配置有自身的限制，这些限制低至每分钟 `10` 个请求，高至每秒 `100` 个请求。超出特定端点速率限制的请求将在响应中收到 `429` HTTP 错误。

## 消耗与补充

Frame.io API 使用[漏桶](https://wikipedia.org/wiki/Leaky_bucket)策略进行渐进式速率限制，在该策略下，限制在其分配的时间窗口内逐渐刷新。换句话说，不存在某种硬性截止时间点，到达后某个特定资源的限制就会刷新（即“固定窗口”和“滑动窗口”强制策略）。相反，剩余限制会以与资源限制和时间窗口相对应的速率持续刷新。

### 指数退避




我们推荐的速率限制管理策略通常被称为“指数退避”。





简而言之：




* 当收到 `429` 响应时，暂停一段时间（通常为一秒）
* 如果再次收到 `429` 响应，则以指数方式增加等待时间，直到恢复正常功能




## 标头




API 请求的响应将始终包含以下 3 个标头，您应当利用它们来限制您的出站请求：




| 标头 | 值 |
| ---------- | ---------- |
| `x-ratelimit-limit` | 此资源路径的速率限制，以请求次数为单位。 |
| `x-ratelimit-remaining` | 当前时间窗口内剩余的请求次数。 |
| `x-ratelimit-window` | 此资源路径限制的时间窗口，以毫秒 (ms) 为单位。 |




### 示例

以下示例来自对 `GET v2/assets/:id/children` 的响应，用于获取项目根目录、文件夹或版本堆栈的次资产。该路径的限制为每 60,000 毫秒（一分钟）40 个请求，在发起一个请求之后还剩余 39 个请求。

```
x-ratelimit-limit → 40
x-ratelimit-remaining → 39
x-ratelimit-window → 60000
```





## 详情

在 Frame.io API 中，不同资源路径的速率限制差异很大。以下是一些精选详细信息，为便于阅读，以资源和操作的形式表示（例如 &quot;Assets -- Update&quot; 而不是 `PUT /assets/:id`）。

一般来说，创建新数据的资源路径限制为每分钟不超过 100 次调用，而获取资产列表的资源路径限制为每分钟 200 次调用。




| 资源 | 操作 | 限制（请求次数） | 限制时间窗口（以毫秒为单位） |
| ---------- | ---------- | ---------- | ---------- |
| **资产** | `create` | `5` | 1,000 |
| **资产** | `update` | `10` |
| **资产** | `read` | `5` | 1,000 |
| **评论<br />演示文稿<br />项目<br />审阅链接<br />团队<br />团队成员** | `create` | `100` | 60,000 |
| **搜索** | `read` | `200` | 60,000 |